par Jean-Marc Matos | Article artiste, Scenocosme, Jean Marc Matos
Par les temps qui courent où la nécessaire distanciation sociale minimise le contact physique un petit retour vers un spectacle chorégraphique qui convoque la vision et le toucher, dans un dispositif sonore et lumineux interactif où se rencontrent les corps augmentés...
par Isabelle_Arvers | Article artiste, isabelle arvers, Art numérique, Jeux video
Pour fêter mes 20 ans de commissariat dans les domaines de l’art et des jeux vidéo, j’ai initié en juin 2019 un tour du monde art et jeux vidéo afin d’aller à la rencontre d’artistes du numérique, de développeurs.ses indépendant.e.s dans plus de 15 pays du...
par Jean-Jacques Birge | Article artiste, Jean-Jacques BIRGÉ
On the website of ZKM (Centre d’art et de technologie des médias de Karlsruhe) : Extension of the installation OMNI-VERMILLE by Anne-Sarah LE MEUR and Jean-Jacques BIRGÉ at ZKM, Karlsruhe (Germany) from March 11 until May 17 because of coronavirus crisis! What...
par pascal_bauer | Article artiste, Pascal Bauer, Art numérique
Le langage informatique, langage binaire, ne possède comme son nom l’indique que deux mots de vocabulaire, représentant la réalité physique d’un courant qui passe ou ne passe pas. Le fait d’enrichir ce vocabulaire, de sortir de cette uniformité, est un rêve de...
par Lyriane | Article artiste, Lyriane Bonnet, Art plastique, Art numérique, Réalité virtuelle
This very one moment i am always in I can’t touch the depth I let my hand guide me to twenty circles three spheres a parallelepided and fractals And then this helmet a door to another world to this instant with you Now that I’m lost in the making of an...
par pascal_bauer | Article artiste, Pascal Bauer
Début 2018, je répondais à un appel à projet visant à réaliser une installation artistique le long de la ligne de chemin de fer de Nice à Digne. Projet qui me fit immédiatement me questionner sur la pertinence d’une intervention artistique dans un cheminement aux...
par Christian Delécluse | Article artiste, Christian Delecluse, Art plastique, Photographie, Art numérique
Les fantômes des machines (jeu de mot sur “le fantôme ‘dans’ la machine”, expression introduite par Gilbert Ryle en 1949 pour critiquer le dualisme cartésien) est un projet de portraits des personnages qui ont façonné l’histoire de la culture numérique. Pour ce...
par pascal_bauer | Article artiste, Pascal Bauer
«Notre bon plaisir» est une installation alliant la mécanique robotique, la vidéo et le son. Il s’agit d’une meute de sept appareils dont les mouvements sont synchronisés à ceux des personnages présents dans les écrans vidéo qu’ils portent. Ces robots jouent ensemble...
par Xavier Leton | Article artiste, Xavier Leton, Art vidéo, Poésie, Art numérique, Net Art
#Vertigo A la recherche des masques. De tous temps, nous avons tenté de conjurer nos peurs en portant des masques. Ils nous rassemblent sous de mêmes traits. Ils nous couvrent et nous protègent. Ils découvrent et nous exposent. Ils s’inscrivent dans un désordre...
par Fabien Zocco | Article artiste, Fabien Zocco, Art plastique, Poésie, Art numérique
(vue d’atelier, Rome, décembre 2019) DISLESSIA (“dyslexie” en italien) est un projet initié lors d’une résidence à Rome durant l’automne 2019. L’oeuvre présente une intelligence artificielle qui, à partir d’un algorithme de...